添加种子数据基础
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Yi.Framework.Model.SeedData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public abstract class AbstractSeed<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected List<T> Entitys { get; set; } = new List<T>();
|
||||||
|
public virtual List<T> GetSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Entitys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
23
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/MenuSeed.cs
Normal file
23
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/MenuSeed.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Yi.Framework.Model.Models;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Yi.Framework.Model.SeedData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class MenuSeed: AbstractSeed<MenuEntity>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override List<MenuEntity> GetSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MenuEntity menu = new MenuEntity()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MenuName="首页",
|
||||||
|
PermissionCode="*:*:*"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Entitys.Add(menu);
|
||||||
|
return Entitys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
23
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/RoleSeed.cs
Normal file
23
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/RoleSeed.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Yi.Framework.Model.Models;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Yi.Framework.Model.SeedData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class RoleSeed : AbstractSeed<RoleEntity>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override List<RoleEntity> GetSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RoleEntity role = new RoleEntity()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RoleName = "管理员",
|
||||||
|
RoleCode = "admin",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Entitys.Add(role);
|
||||||
|
return Entitys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
29
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/SeedFactory.cs
Normal file
29
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/SeedFactory.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Yi.Framework.Model.Models;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Yi.Framework.Model.SeedData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SeedFactory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static List<UserEntity> GetUserSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new UserSeed().GetSeed();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static List<RoleEntity> GetRoleSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new RoleSeed().GetSeed();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static List<MenuEntity> GetMenuSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new MenuSeed().GetSeed();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static List<UserRoleEntity> GetUserRoleSeed(List<UserEntity> users,List<RoleEntity> roles)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new List<UserRoleEntity>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
26
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/UserSeed.cs
Normal file
26
Yi.Framework.Net6/Yi.Framework.Model/SeedData/UserSeed.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Yi.Framework.Model.Models;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Yi.Framework.Model.SeedData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class UserSeed : AbstractSeed<UserEntity>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override List<UserEntity> GetSeed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UserEntity user = new UserEntity()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "大橙子",
|
||||||
|
UserName = "cc",
|
||||||
|
Nick = "橙子",
|
||||||
|
Password = "123456"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
user.BuildPassword();
|
||||||
|
Entitys.Add(user);
|
||||||
|
return Entitys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -41,8 +41,4 @@
|
|||||||
</Compile>
|
</Compile>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
<ItemGroup>
|
|
||||||
<Folder Include="SeedData\" />
|
|
||||||
</ItemGroup>
|
|
||||||
|
|
||||||
</Project>
|
</Project>
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user